Genialidad: El que toca el teléfono paga la cuenta

The Phone Stack

Un hombre de Los Angeles creó un juego para las comidas entre amigos llamado “The Phone Stack” que me parece una genialidad. La idea es: Al terminar de pedir la comida, se apilan los teléfonos celulares de todos los integrantes de la mesa en un mismo lugar, boca abajo. El teléfono no puede tocarse hasta el final de la cena. El que lo toca, paga la cuenta.

Entre los SMS, WhatsApp, mails, Facebook, Twitter, y demás redes sociales que nos tienen todo el día con algo para notificar, algo para revisar, y algo para responder, cada vez es más difícil tener una cena grupal sin que nadie desaparezca en su aparatito y se transforme en un walking dead (o eating dead). Es el problema de tener internet en el celular.

Pero existe una manera divertida de arreglar eso, y se llama “The Phone Stack”. El juego lo creó un tal Brian Perez, en Los Angeles, el nombre original era “Don’t Be A Di*k During Meals With Friends” y las reglas y variantes son las siguientes.

Reglas

  1. El juego empieza después de que todos pidieron la comida.
  2. Todos ponen su teléfono en la mesa, boca abajo.
  3. La primer persona que de vuelta su teléfono, pierde.
  4. El perdedor del juego paga la cuenta.
  5. Si llega la cuenta y ninguno tocó su teléfono, todos son declarados ganadores y cada uno paga su parte de la comida.

Variantes

  1. El juego puede empezar después de que todos se sentaron (antes de hacer el pedido).
  2. Si llega a pasar que más de uno da vuelta su teléfono, se divide la cuenta entre los que lo hicieron.
  3. Cada grupo de amigos puede agregarle sus sanciones o penalidades a gusto.
  4. No tocar ni meterse con el teléfono de nadie más.
  5. No es necesario apilar los teléfonos (pero le agrega dramatismo), basta con ponerlos boca abajo.

La idea es que sea una diversión, y no un motivo de pelea entre amigos (de hecho, todo lo contrario, que sea un motivo de unión).

Todos tenemos un amigo que (seguro sin malas intenciones) desaparece de las salidas por vivir en el aparatito. O en el peor de los casos, nos toca ser esa persona en cuestión. Esta es una manera divertida de plantear el problema y llamarnos la atención entre todos. Nuestra manera de volver el tiempo atrás en ésta dolorosa ecuación:

The Phone Stack, el que toca el teléfono paga la cuenta

The Phone Stack, el que toca el telefono paga la cuenta

Yo me enteré del juego en TechCrunch y Cukmi.

Un joystick para el Angry Birds

En otro de esos extraños inventos que permite internet, en Digital Buzz me encontré con un joystick para el Angry Birds que se conecta con USB. Es una especie de cañón real, con un detonador de TNT a modo de botón para explotar las bombas, dividir a los pajaritos azules, apurar al amarillo, hacer volver al tucán, y cosas así…

Delite-o-matic: Daría todo por un snack a ésta hora

Delite-o-matic: Ganá snack apretando un botonLa idea de la nueva publicidad de los Fantastic Delites (que por lo que llego a entender es un snack que ronda entre unas papas fritas y unos Twistos) es simple: En pleno centro de Melbourne, Australia, pusieron una máquina con una pantalla y un botón (el “Delite-o-matic” en cuestión). El visor indica un número, y si estás paseando por ahí y apretás toda esa cantidad de veces el botón rojo de la máquina, te ganás un premio puntual (que no sabés hasta no terminar de apretar).

A medida que la gente va apretando, la cantidad de toques va subiendo y los premios van mejorando cada día más. De a poco también subían los desafíos, y ya no se trataba solo de apretar el botón. Ya había bailes robóticos, loas a la máquina :P , y demás cosas.

Al principio una caja de los snacks (hasta los 500 toques). Después un poco más: a los 10.000 toques tenés un año gratis de snacks, a los 500.000 varios productos Apple y así van subiendo los premios de a poco. Y ya en la página oficial de Facebook o en la web oficial dicen que con un millón de toques al botón, te ganás unas vacaciones en Fiji.

Después del “Qué ridícula la gente, se inclina adelante de la máquina por un paquete de snacks” del principio, declaro: Por unas vacaciones en Fiji gratis para dos, hago break dance en sunga y me quedo a dormir una noche acostado sobre el botón en pleno Florida y Lavalle. Punto. :P

Verdad o Consecuencia en Nueva York y en Twitter

Verdad o consecuencia en Nueva York

Chelsea Davison, una creativa copywriter de Nueva York, creó el fin de semana pasado un verdad o consecuencia a gran escala en Nueva York. Lo que hizo fue crear 300 tarjetas como las de arriba y repartirlas por todo el Washington Square Park. De un lado tenían la verdad a contestar y del otro lado una consecuencia por si preferías no contestarla.

Si querías contestar tu verdad, la idea era publicarla en Twitter con una mención a la cuenta del proyecto: @TruthOrDareNYC. Si preferías no contestarla, podías cumplir la consecuencia. Y si querías ella podía grabarte haciéndolo. :P

Truth or Dare New York en Twitter

No solo está bueno ver que no costó nada y salió algo buenísimo, que alegra el día al que pasaba por ahí, que crea anécdotas, y hasta que mejora un poquito el lugar, sino también ver que la gente se sumó con ganas a jugar como chicos. Ella misma dijo:

“La gente se animó, dio el salto. Incluso pude grabar a algunos. En general la respuesta fue impresionante. La gente empezó a hablar, reír y divertirse. Algunas personas incluso se llevaron las tarjetas como recuerdo”.

Está bueno verlo y anima a desatar uno mismo por sus lados un poquito la creatividad. Así que mi abrazo fraternal a la distancia a Chelsea, cuya idea encima salió hasta en CNN!. :P

Hay más información del Truth or Dare Newyorker en la web de Chelsea.

Yo lo vi en ALT1040 y gracias a Gustavo. :)

El juego de Magnum por New York, Paris y Río

Rio de Janeiro, New York y Paris con el Advergame de Magnum

Pleasure Hunt 2” se llama el nuevo juego/publicidad (Advergame) de Magnum. Con las flechas y la barra del teclado y gracias al acuerdo con los mapas de Bing (de Microsoft) vas recorriendo el mundo en búsqueda de chocolates Magnum y semillas de cacao.

Corriendo, en un scooter, en globos a lo “Up”, y hasta surfeando vas paseando por Nueva York, París y hasta las cálidas aguas de nuestra querida Río de Janeiro. El video es un demo, pero el juego puede jugarse en la web del Magnum Pleasure Hunt 2.

Yo lo vi en el blog Digital Buzz.

Racing en el FIFA 2012

Racing en el FIFA 2012

No soy un tipo muy dado a los juegos de consola o computadora. Desde chiquito casi no me los compraban, y a mi tampoco me entusiasmaban demasiado. Y de grande, aunque alguna que otra vez cada tanto los amigos me hacen enganchar con alguno, directamente no les doy bola.

Bueno, eso era así por lo menos hasta éste preciso instante en el que entró Racing en el próximo FIFA 2012. Racing, River y Boca son los únicos 3 equipos argentinos que van a estar en el juego. Y por si eso no era suficiente como para que un tipo como yo averigüe qué onda y quiere comprarlo, hay una “Gio Moreno CAM“. No sé qué es, pero la quiero.

No me importa más nada, deme 4. ¿Y dónde se pone ésto? ¿En una PlayStation? ¿En una computadora? ¿En el iPhone/iPad? DEME UNA DE CADA UNA DE ESAS. :P

Yo me lo enteré en la Página de Facebook Oficial del Racing Club (que linkea a la web oficial) y realmente me importa 3 rabanitos si a nadie le importa la noticia. Yo quiero y punto. :P